TypeScript

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プログラミング

【React】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fibe...
プログラミング

【React】迷路を生成する

CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { ...
プログラミング

【React】オブジェクトを複製する

同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-...
プログラミング

【React】オブジェクトの位置を変更する

positionやrotationプロパティでオブジェクトの位置を変更する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fib...
プログラミング

【React】オブジェクトを生成する

ジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fiber'; im...
まとめ

【まとめ】TypeScriptで迷路

これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 ...
プログラミング

【React】クリア画面を表示する

プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; imp...
プログラミング

【React】十字キーから入力を受け取る

十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maz...
プログラミング

【React】迷路を描画する

Canvasに迷路を描画する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from './maz...
プログラミング

【React】楕円を描画する

ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => ...
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