プログラミング 【React】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する 迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fibe... 2021.08.06 プログラミング
プログラミング 【React】迷路を生成する CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { ... 2021.08.05 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトを複製する 同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-... 2021.08.04 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトの位置を変更する positionやrotationプロパティでオブジェクトの位置を変更する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fib... 2021.08.03 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトを生成する ジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fiber'; im... 2021.08.02 プログラミング
まとめ 【まとめ】TypeScriptで迷路 これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 ... 2021.05.31 まとめプログラミング
プログラミング 【React】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; imp... 2021.05.30 プログラミング
プログラミング 【React】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maz... 2021.05.29 プログラミング
プログラミング 【React】迷路を描画する Canvasに迷路を描画する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from './maz... 2021.05.28 プログラミング
プログラミング 【React】楕円を描画する ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => ... 2021.05.27 プログラミング