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振り返り

【2021年】5月の振り返り

今月は記事を書けませんでした。もしかしたら、これから書くかもしれません。 〇ゆるい近況報告・HelltakerのEXステージをクリアした!・NEEDY GIRL OVERDOSEの主題歌、めちゃくちゃ好き!・ドラクエ12楽しみすぎる...
振り返り

【2021年】4月の振り返り

今月は7の記事を書きました。 来月は迷路の移植(JavaScript→TypeScript)をやっていきたいです! 〇ゆるい近況報告・ゾンビランドサガ リベンジ、最高におもしろい!・スマホを機種変した!・ブログの収益が500円...
プログラミング

【Blender】オブジェクトを統合する

import bpy import bmesh import math for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primiti...
プログラミング

【Blender】メッシュを細分化する

import bpy import bmesh import math for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitiv...
プログラミング

【Blender】モディファイアーを追加する

import bpy import bmesh for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()...
プログラミング

【Blender】オブジェクトを複製する

import bpy import bmesh for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()...
プログラミング

【Blender】スクリプトでオブジェクトを生成する

import bpy for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add() 参考 ...
プログラミング

【p5.js】オセロ盤を描画する

background関数とline関数でオセロ盤を描画する。 let board = [ [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], [-1, -1, -1, -1, -1, ...
振り返り

【2021年】3月の振り返り

今月は26の記事を書きました。 迷路の残りとフラクタル図形などといった感じです。 Three.jsで迷路をやるのも、p5.jsでフラクタル図形をやるのも、どちらも予定になかったのでなんとかカタチにできて良かったです。 春...
プログラミング

【p5.js】黄金螺旋

function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawSpiral(50, 100, 300, 8); } ...
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