プログラミング 【p5.js】黄金螺旋 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawSpiral(50, 100, 300, 8); } function ... 2021.03.26 プログラミング
プログラミング 【p5.js】黄金長方形 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); divRect(50, 100, 300, 8); } function div... 2021.03.25 プログラミング
プログラミング 【p5.js】シェルピンスキー曲線 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawCurve(50, 50, 300, 4); } function dr... 2021.03.24 プログラミング
プログラミング 【p5.js】シェルピンスキーのカーペット function setup() { createCanvas(400, 400); noStroke(); } function draw() { background(220); drawSquare(50, 50, 300, 4); ... 2021.03.23 プログラミング
プログラミング 【p5.js】シェルピンスキーのギャスケット function setup() { createCanvas(400, 400); noStroke(); } function draw() { background(220); drawTriangle(width/2, 50, 30... 2021.03.22 プログラミング
プログラミング 【Three.js】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する 迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 let maze1; function preload() { cube_size = 2; maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_... 2021.03.19 プログラミング
プログラミング 【Three.js】迷路を生成する CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 let maze1; function preload() { maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_maze_boutaoshi(); } function... 2021.03.18 プログラミング
プログラミング 【Three.js】オブジェクトを複製する 同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 let maze1; window.addEventListener('load', init); function init() { cons... 2021.03.17 プログラミング