プログラミング 【p5.js】疑似3D迷路を描画する 疑似3D迷路を描画する。 let p1, m1, arr; function setup() { createCanvas(400, 400); p1 = new Player(); m1 = new Maze(15,15); m1.set... 2021.08.13 プログラミング
プログラミング 【p5.js】プレイヤー正面の配列を取得する プレイヤー正面の配列を取得する。 let p1, arr; const maze = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1,... 2021.08.12 プログラミング
プログラミング 【p5.js】十字キーでプレイヤーの位置と方向を変更する 十字キーでプレイヤーの位置と方向を変更する。 let p1; const arr = [[1,1,1], [0,0,0], [1,0,1], [1,0,1]] function setup() { createCanvas(400, 400... 2021.08.11 プログラミング
プログラミング 【p5.js】プレイヤー正面の配列によって描画を変える プレイヤー正面の配列によって疑似3D迷路の描画を変える。 const arr = [[1,1,1], [0,0,0], [1,0,1], [1,0,1]] function setup() { createCanvas(400, 400);... 2021.08.10 プログラミング
プログラミング 【p5.js】ワイヤーフレームを描画する 疑似3D迷路のワイヤーフレームを描画する。 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); noFill(); rect(0,1... 2021.08.09 プログラミング
プログラミング 【React】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する 迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fiber'; imp... 2021.08.06 プログラミング
プログラミング 【React】迷路を生成する CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { Perspec... 2021.08.05 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトを複製する 同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/f... 2021.08.04 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトの位置を変更する positionやrotationプロパティでオブジェクトの位置を変更する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fiber'; im... 2021.08.03 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトを生成する ジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { ... 2021.08.02 プログラミング