プログラミング

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【Processing】壁に当たったら色が変わるやつ

一定の速さで移動する円が壁(ウィンドウの端)に当たったら、円を反射させて円の色をランダムに変化させる。 int x = 100; int y = 100; int xspeed = 3; int yspeed = 3; int r ...
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【まとめ】Unityで迷路

これまでに書いた記事の中から、「Unityで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
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【まとめ】C#で迷路

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【まとめ】Pythonで迷路

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【まとめ】Pythonで競プロ

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【ティラノスクリプト】メッセージレイヤを非表示にする

メッセージレイヤを非表示にして、背景のみを表示する。 @layopt layer=message0 visible=false @bg storage=room.jpg
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【React】ReactをCDNから読み込む

headタグの中に以下の2行を追加する。 <script src="" crossorigin></script> <script src="" crossorigin></script&g...
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【Processing】文字の入った画像を作成する

フォントの名前とサイズを設定して、createFont関数でフォントを動的に作成する。 size(1280,720); background(255,255,255); PFont font = createFont("Meir...
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【Processing】真っ白な画像を作成する

画像のサイズと背景の色を設定して、save関数で画像を作成する。 size(1280,720); background(255,255,255); save("white.jpg"); 今回は、以下のような画像が作成される。...
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【Blender】床の大きさを調整する

Scriptingタブから新規テキストデータブロックを作成し、以下のように編集する。 import bpy import sys import random from collections import deque c...
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