プログラミング

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【まとめ】Three.jsで迷路

これまでに書いた記事の中から、「Three.jsで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
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【まとめ】JavaScriptで迷路

これまでに書いた記事の中から、「p5.jsで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
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【Three.js】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。let maze1;function preload() { cube_size = 2; maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_ma...
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【Three.js】迷路を生成する

CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。let maze1;function preload() { maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_maze_boutaoshi();}function set...
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【Three.js】オブジェクトを複製する

同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。let maze1;window.addEventListener('load', init);function init() { const w...
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【Three.js】オブジェクトの位置を変更する

position.setやrotationメソッドでオブジェクトの位置を変更する。window.addEventListener('load', init);function init() { const width = 640; cons...
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【Three.js】オブジェクトを生成する

addメソッドでジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。window.addEventListener('load', init);function init() { const width = 640; const ...
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【p5.js】クリア画面を表示する

プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;let maze1, position;let state;cons...
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【p5.js】十字キーから入力を受け取る

十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;let maze1, position;function setup() { cr...
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【p5.js】迷路を描画する

Canvasに迷路を描画する。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;let maze1, position;function setup() { createCanvas(64...