プログラミング

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【まとめ】Pythonで競プロ

これまでに書いた記事の中から、「Pythonで競プロ」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
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【ティラノスクリプト】メッセージレイヤを非表示にする

メッセージレイヤを非表示にして、背景のみを表示する。@layopt layer=message0 visible=false@bg storage=room.jpg
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【React】ReactをCDNから読み込む

headタグの中に以下の2行を追加する。<script src="" crossorigin></script><script src="" crossorigin></script>JSXで記述する場合は、headタグの中に以下の1行を追...
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【Processing】文字の入った画像を作成する

フォントの名前とサイズを設定して、createFont関数でフォントを動的に作成する。size(1280,720);background(255,255,255);PFont font = createFont("Meiryo", 100)...
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【Processing】真っ白な画像を作成する

画像のサイズと背景の色を設定して、save関数で画像を作成する。size(1280,720);background(255,255,255);save("white.jpg");今回は、以下のような画像が作成される。white.jpg参考
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【Blender】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

Scriptingタブから新規テキストデータブロックを作成し、以下のように編集する。import bpyimport sysimport randomfrom collections import dequeclass Maze(): PA...
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【Blender】迷路を生成する

Scriptingタブから新規テキストデータブロックを作成し、以下のように編集する。import bpyimport sysimport randomfrom collections import dequeclass Maze(): PA...
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【C#】壁伸ばし法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって壁伸ばし法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。using System;using System.Collections.Gener...
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【Python】壁伸ばし法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって壁伸ばし法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。import sysimport randomfrom collections imp...
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【C#】穴掘り法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって穴掘り法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。using System;using System.Collections.Generi...