振り返り

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【2021年】3月の振り返り

今月は26の記事を書きました。 迷路の残りとフラクタル図形などといった感じです。 Three.jsで迷路をやるのも、p5.jsでフラクタル図形をやるのも、どちらも予定になかったのでなんとかカタチにできて良かったです。 春...
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【2021年】2月の振り返り

今月は16の記事を書きました。 p5.jsというJavaScriptライブラリでいろいろやってみたいと思ったので、とりあえず迷路の移植(Python→JavaScript)からはじめることにしました。 迷路の自動生成には疑似乱...
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【2021年】1月の振り返り

今月は14の記事を書きました。 今月はかなり忙しかったこともあって手短に書ける内容の記事が多かった気がします。 正直、今月のことはあまり覚えていません。 来月の半ばから春休みに入るので、やりたいことを全力でやっていきたい...
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2020年の振り返り

今年は172の記事を書きました。 その中でも特にやってよかったと思うのは、「音声処理」と「迷路の自動生成」です。 音声処理については、このブログのテーマである「想像をカタチに」すること、つまり自分のアイデアを自分でカタチにする...
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【2020年】12月の振り返り

今月は10の記事を書きました。 先月の振り返りにも書いたように、かごんま Advent Calendar 2020に参加しました。 「かごんま」という括りのAdvent Carenderということで、「Unity上に桜島を自動...
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【2020年】11月の振り返り

今月は23の記事を書きました。 先月からやってきた迷路のあれこれをPythonからC#に書き直してUnityで使えるようにしました。 C#もUnityもほとんど触ったことがなかったので、ここまでやりたかったことがやれたのは素直...
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【2020年】10月の振り返り

今月は24の記事を書きました。 先月の振り返りでいった「ゲーム制作」として、迷路を自動で生成・探索して、それをゲームっぽくするところまでやりました。 まだゲームとすら呼べるかというような代物ですが、応用すればRPGみたいにでき...
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【2020年】9月の振り返り

Q. パソコンを修理に出したはずなのに、更新が増えているのは何故?A. ラズパイにハマったから。 というわけで、 今月は27の記事を書きました。 しかも26連で…ヤバいですね☆ 月のはじめに普段使っているパソコンを...
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【2020年】8月の振り返り

先月の振り返りで「画像処理」をやるといったな。…あれは嘘だ。 というわけで、 今月は17の記事を書きました。 画像処理をやらずに何をやっていたかというと、実際には「音声処理」の続きをやっていました。録音とか演奏とかですね...
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【2020年】7月の振り返り

今月は23の記事を書きました。 主な内容としては、・人工知能・Arduino・音声処理といった感じです。 人工知能とArduinoについては知ってるところまでを書きましたが、音声処理については何も知らないところからはじめました...
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