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【2020年下半期】お気に入り記事5選

2020年下半期は実質3ヶ月しか書いていなかった上半期と比べて選ぶのに困るくらい最後までチョコたっぷりといった具合でしたが、僕のお気に入りの記事5つを紹介したいと思います。 【ひまつぶし】謎のメッセージ!? 〇ひとこと8月4日に書いた未分類...
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2021年の抱負

今年はプログラミングに限らず、いろいろなことに挑戦してできることを増やしていきたいです!
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2020年の振り返り

今年は172の記事を書きました。 その中でも特にやってよかったと思うのは、「音声処理」と「迷路の自動生成」です。 音声処理については、このブログのテーマである「想像をカタチに」すること、つまり自分のアイデアを自分でカタチにすることが実際にで...
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【2020年】12月の振り返り

今月は10の記事を書きました。 先月の振り返りにも書いたように、かごんま Advent Calendar 2020に参加しました。 「かごんま」という括りのAdvent Carenderということで、「Unity上に桜島を自動生成する」とい...
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【2020年】11月の振り返り

今月は23の記事を書きました。 先月からやってきた迷路のあれこれをPythonからC#に書き直してUnityで使えるようにしました。 C#もUnityもほとんど触ったことがなかったので、ここまでやりたかったことがやれたのは素直に嬉しいです!...
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【2020年】10月の振り返り

今月は24の記事を書きました。 先月の振り返りでいった「ゲーム制作」として、迷路を自動で生成・探索して、それをゲームっぽくするところまでやりました。 まだゲームとすら呼べるかというような代物ですが、応用すればRPGみたいにできる気がするので...
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【2020年】9月の振り返り

Q. パソコンを修理に出したはずなのに、更新が増えているのは何故?A. ラズパイにハマったから。 というわけで、 今月は27の記事を書きました。 しかも26連で…ヤバいですね☆ 月のはじめに普段使っているパソコンを修理に出したので、しばらく...
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【2020年】8月の振り返り

先月の振り返りで「画像処理」をやるといったな。…あれは嘘だ。 というわけで、 今月は17の記事を書きました。 画像処理をやらずに何をやっていたかというと、実際には「音声処理」の続きをやっていました。録音とか演奏とかですね。 今月はいろいろ忙...
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夏の終わり

8月31日ですね。 大学生やオタクにとってはもうしばらく夏なのかもしれませんが、やはり「夏の終わり」を感じてしまいます。 そうしたときに、「怪奇ゾーン グラビティフォールズ」というアニメをふと思い出しました。 というわけで、 「怪奇ゾーン ...
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