一定の速さで移動する円が壁(ウィンドウの端)に当たったら、
円を反射させて円の色をランダムに変化させる。
int x = 100;
int y = 100;
int xspeed = 3;
int yspeed = 3;
int r = 50;
int R, G, B;
void setup() {
size(640, 360);
}
void draw() {
background(0);
x = x + xspeed;
y = y + yspeed;
R = (int) random(255) + 1;
G = (int) random(255) + 1;
B = (int) random(255) + 1;
if ((x+r > width) || (x-r < 0)) {
fill(R, G, B);
xspeed = xspeed * -1;
}
if ((y+r > height) || (y-r < 0)) {
fill(R, G, B);
yspeed = yspeed * -1;
}
noStroke();
circle(x, y, r*2);
}