プログラミング 【まとめ】TypeScriptで迷路 これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 2021.05.31 プログラミングまとめ
プログラミング 【React】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maz... 2021.05.30 プログラミング
プログラミング 【React】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from ... 2021.05.29 プログラミング
プログラミング 【React】迷路を描画する Canvasに迷路を描画する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from './maze'; con... 2021.05.28 プログラミング
プログラミング 【React】楕円を描画する ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { con... 2021.05.27 プログラミング
プログラミング 【React】直線を描画する line関数でCanvasに直線を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { const ... 2021.05.26 プログラミング
プログラミング 【React】四角形を描画する rect関数でCanvasに四角形を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { const... 2021.05.25 プログラミング
プログラミング 【React】Canvasを作成する createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = ... 2021.05.24 プログラミング
プログラミング 【React】壁伸ばし法で迷路を生成する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって壁伸ばし法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } fro... 2021.05.23 プログラミング
プログラミング 【React】穴掘り法で迷路を生成する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって穴掘り法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from... 2021.05.22 プログラミング