振り返り 【2021年】3月の振り返り 今月は26の記事を書きました。 迷路の残りとフラクタル図形などといった感じです。 Three.jsで迷路をやるのも、p5.jsでフラクタル図形をやるのも、どちらも予定になかったのでなんとかカタチにできて良かったです。 春休みにやりたかったこ... 2021.04.01 振り返り未分類
プログラミング 【p5.js】黄金螺旋 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawSpiral(50, 100, 300, 8); } function ... 2021.03.26 プログラミング
プログラミング 【p5.js】黄金長方形 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); divRect(50, 100, 300, 8); } function div... 2021.03.25 プログラミング
プログラミング 【p5.js】シェルピンスキー曲線 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawCurve(50, 50, 300, 4); } function dr... 2021.03.24 プログラミング
プログラミング 【p5.js】シェルピンスキーのカーペット function setup() { createCanvas(400, 400); noStroke(); } function draw() { background(220); drawSquare(50, 50, 300, 4); ... 2021.03.23 プログラミング
プログラミング 【p5.js】シェルピンスキーのギャスケット function setup() { createCanvas(400, 400); noStroke(); } function draw() { background(220); drawTriangle(width/2, 50, 30... 2021.03.22 プログラミング
プログラミング 【Three.js】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する 迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 let maze1; function preload() { cube_size = 2; maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_... 2021.03.19 プログラミング
プログラミング 【Three.js】迷路を生成する CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 let maze1; function preload() { maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_maze_boutaoshi(); } function... 2021.03.18 プログラミング