プログラミング 【Three.js】オブジェクトを複製する 同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 let maze1; window.addEventListener('load', init); function init() { cons... 2021.03.17 プログラミング
プログラミング 【Three.js】オブジェクトの位置を変更する position.setやrotationメソッドでオブジェクトの位置を変更する。 window.addEventListener('load', init); function init() { const width = 640; co... 2021.03.16 プログラミング
プログラミング 【Three.js】オブジェクトを生成する addメソッドでジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。 window.addEventListener('load', init); function init() { const width = 640; cons... 2021.03.15 プログラミング
プログラミング 【p5.js】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; let maze1, position; let state; ... 2021.03.14 プログラミング
プログラミング 【p5.js】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; let maze1, position; function setup() {... 2021.03.13 プログラミング
プログラミング 【p5.js】迷路を描画する Canvasに迷路を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; let maze1, position; function setup() { createCanvas... 2021.03.12 プログラミング
プログラミング 【p5.js】楕円を描画する ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; function setup() { createCanvas(640, 480);... 2021.03.11 プログラミング
プログラミング 【p5.js】直線を描画する line関数でCanvasに直線を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h; function setup() { createCanvas(640, 480); board_w = 450;... 2021.03.10 プログラミング
プログラミング 【p5.js】四角形を描画する rect関数でCanvasに四角形を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h; function setup() { createCanvas(640, 480); board_w = 450... 2021.03.09 プログラミング
プログラミング 【p5.js】Canvasを作成する createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。 function setup() { createCanvas(640, 480); } function draw() { background("bla... 2021.03.08 プログラミング