プログラミング

【Pillow】PNG画像からGIFアニメーションを作成する

以下の記事で保存したPNG画像からGIFアニメーションを作成する。from PIL import Imageimport globfiles = sorted(glob.glob('./*.png'))images = list(map(l...
プログラミング

【Processing】画像をフレームごとに保存する

saveFrame関数で画像をフレームごとに保存する。int x = 100;int y = 100;int xspeed = 3;int yspeed = 3;int r = 50;int R, G, B;void setup() { s...
プログラミング

【Pillow】マスク画像を使用して画像を合成する

compositeメソッドで2枚の画像をマスク画像を使用して合成する。from PIL import Imageimg1 = Image.open('aoi-chan_gray.png')img2 = Image.open('gaming....
プログラミング

【Pillow】ゲーミングカラーの画像を作成する

import numpy as npfrom PIL import Imageline_data = np.arange(256)hue = np.tile(line_data, (256, 1))sat = np.tile(255, (2...
プログラミング

【Pillow】カラー画像をグレイスケールに変換する

convertメソッドの引数を "L" に設定し、カラー画像をグレイスケールに変換する。from PIL import Imageimg = Image.open('aoi-chan.png')gray_img = img.convert(...
プログラミング

【PyAutoGUI】スクリーンショットを撮る

screenshotメソッドでスクリーンショットを撮る。import pyautoguiimg = pyautogui.screenshot()img.save('screenshot.png')参考
振り返り

【2021年】2月の振り返り

今月は16の記事を書きました。p5.jsというJavaScriptライブラリでいろいろやってみたいと思ったので、とりあえず迷路の移植(Python→JavaScript)からはじめることにしました。迷路の自動生成には疑似乱数を使用しますが、...
プログラミング

【p5.js】壁伸ばし法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって壁伸ばし法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。let maze1;function setup() { maze1 = new Ma...
プログラミング

【p5.js】穴掘り法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって穴掘り法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。let maze1;function setup() { maze1 = new Maz...
プログラミング

【p5.js】迷路のスタートからの距離を出力する

スタートからの距離と壁を距離の最大値の桁数に合わせて出力する。let maze1;function setup() { maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_maze_boutaoshi(); maze1....