プログラミング 【ティラノスクリプト】メッセージレイヤを非表示にする メッセージレイヤを非表示にして、背景のみを表示する。 @layopt layer=message0 visible=false @bg storage=room.jpg 2021.01.07 プログラミング
プログラミング 【React】ReactをCDNから読み込む headタグの中に以下の2行を追加する。 <script src="" crossorigin></script> <script src="" crossorigin></script> JSXで記述する場合は、headタグの中に以下の1... 2021.01.06 プログラミング
プログラミング 【Processing】文字の入った画像を作成する フォントの名前とサイズを設定して、createFont関数でフォントを動的に作成する。 size(1280,720); background(255,255,255); PFont font = createFont("Meiryo", 1... 2021.01.05 プログラミング
プログラミング 【Processing】真っ白な画像を作成する 画像のサイズと背景の色を設定して、save関数で画像を作成する。 size(1280,720); background(255,255,255); save("white.jpg"); 今回は、以下のような画像が作成される。 white.j... 2021.01.04 プログラミング
未分類 【2020年下半期】お気に入り記事5選 2020年下半期は実質3ヶ月しか書いていなかった上半期と比べて選ぶのに困るくらい最後までチョコたっぷりといった具合でしたが、僕のお気に入りの記事5つを紹介したいと思います。 【ひまつぶし】謎のメッセージ!? 〇ひとこと8月4日に書いた未分類... 2021.01.02 未分類
振り返り 2020年の振り返り 今年は172の記事を書きました。 その中でも特にやってよかったと思うのは、「音声処理」と「迷路の自動生成」です。 音声処理については、このブログのテーマである「想像をカタチに」すること、つまり自分のアイデアを自分でカタチにすることが実際にで... 2020.12.31 振り返り未分類
振り返り 【2020年】12月の振り返り 今月は10の記事を書きました。 先月の振り返りにも書いたように、かごんま Advent Calendar 2020に参加しました。 「かごんま」という括りのAdvent Carenderということで、「Unity上に桜島を自動生成する」とい... 2020.12.30 振り返り未分類
プログラミング 【Blender】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する Scriptingタブから新規テキストデータブロックを作成し、以下のように編集する。 import bpy import sys import random from collections import deque class Maze(... 2020.12.29 プログラミング