振り返り 【2020年】10月の振り返り 今月は24の記事を書きました。 先月の振り返りでいった「ゲーム制作」として、迷路を自動で生成・探索して、それをゲームっぽくするところまでやりました。 まだゲームとすら呼べるかというような代物ですが、応用すればRPGみたいにできる気がするので... 2020.11.01 振り返り未分類
プログラミング 【Python】エックスサーバーでCGIを実行する ①以下のファイルを作成する。 .htaccess AddHandler cgi-script .py index.py #!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: utf-8 -*- print("Content-... 2020.10.31 プログラミング
プログラミング 【Python】ローカルサーバを立ち上げる ターミナルを開いて、以下のコマンドを実行する。 python -m http.server 8000 または からアクセスできる。 ・CGIの場合 ターミナルを開いて、以下のコマンドを実行する。 python -m http.server ... 2020.10.30 プログラミング
電子工作 【LTspice】ビヘイビア電圧源で比較器を作成する ビヘイビア電源を用いて、比較器を作成する。 Comparator_by_bv.asc Comparator_by_bv.asy 参考 2020.10.27 電子工作
プログラミング 【Python】アルファベットの配列を作成する ord関数とchr関数を用いて、アルファベットの配列を作成する。 小文字の場合 letters = [chr(ord('a')+i) for i in range(26)] 大文字の場合 letters = [chr(ord('A')+i)... 2020.10.26 プログラミング
プログラミング 【Pygame】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0,... 2020.10.25 プログラミング
プログラミング 【Pygame】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0, 0, 0) ... 2020.10.24 プログラミング
プログラミング 【Pygame】迷路を描画する ウィンドウに迷路を描画する。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,2... 2020.10.23 プログラミング