Blender

プログラミング

【Blender】オブジェクトを統合する

import bpyimport bmeshimport mathfor item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item)bpy.ops.mesh.primitive_cube_ad...
プログラミング

【Blender】メッシュを細分化する

import bpyimport bmeshimport mathfor item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item)bpy.ops.mesh.primitive_cube_ad...
プログラミング

【Blender】モディファイアーを追加する

import bpyimport bmeshfor item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item)bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()bpy.ops....
プログラミング

【Blender】オブジェクトを複製する

import bpyimport bmeshfor item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item)bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()bpy.ops....
プログラミング

【Blender】スクリプトでオブジェクトを生成する

import bpyfor item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()参考
プログラミング

【Blender】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

Scriptingタブから新規テキストデータブロックを作成し、以下のように編集する。import bpyimport sysimport randomfrom collections import dequeclass Maze(): PA...
プログラミング

【Blender】迷路を生成する

Scriptingタブから新規テキストデータブロックを作成し、以下のように編集する。import bpyimport sysimport randomfrom collections import dequeclass Maze(): PA...