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プログラミング

【React】クリア画面を表示する

プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。Canvas.tsximport React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';import Maze fr...
プログラミング

【React】十字キーから入力を受け取る

十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。Canvas.tsximport React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';import Maze from './m...
プログラミング

【React】迷路を描画する

Canvasに迷路を描画する。Canvas.tsximport React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';import Maze from './maze';const sk...
プログラミング

【React】楕円を描画する

ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。import React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';const sketch = (p: p5) => { const ...
プログラミング

【React】直線を描画する

line関数でCanvasに直線を描画する。import React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';const sketch = (p: p5) => { const boa...
プログラミング

【React】四角形を描画する

rect関数でCanvasに四角形を描画する。import React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';const sketch = (p: p5) => { const bo...
プログラミング

【React】Canvasを作成する

createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。import React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';const sketch = (p:...
プログラミング

【React】壁伸ばし法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって壁伸ばし法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。Canvas.tsximport React, { useEffect } from ...
プログラミング

【React】穴掘り法で迷路を生成する

迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって穴掘り法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。Canvas.tsximport React, { useEffect } from '...
プログラミング

【React】迷路のスタートからの距離を出力する

スタートからの距離と壁を距離の最大値の桁数に合わせて出力する。Canvas.tsximport React, { useEffect } from 'react';import p5 from 'p5';import Maze from '...