プログラミング 【Three.js】オブジェクトを複製する 同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。let maze1;window.addEventListener('load', init);function init() { const w... 2021.03.17 プログラミング
プログラミング 【Three.js】オブジェクトの位置を変更する position.setやrotationメソッドでオブジェクトの位置を変更する。window.addEventListener('load', init);function init() { const width = 640; cons... 2021.03.16 プログラミング
プログラミング 【Three.js】オブジェクトを生成する addメソッドでジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。window.addEventListener('load', init);function init() { const width = 640; const ... 2021.03.15 プログラミング
プログラミング 【p5.js】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;let maze1, position;let state;cons... 2021.03.14 プログラミング
プログラミング 【p5.js】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;let maze1, position;function setup() { cr... 2021.03.13 プログラミング
プログラミング 【p5.js】迷路を描画する Canvasに迷路を描画する。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;let maze1, position;function setup() { createCanvas(64... 2021.03.12 プログラミング
プログラミング 【p5.js】楕円を描画する ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space;function setup() { createCanvas(640, 480); b... 2021.03.11 プログラミング
プログラミング 【p5.js】直線を描画する line関数でCanvasに直線を描画する。let board_w, board_h, space_w, space_h;function setup() { createCanvas(640, 480); board_w = 450; b... 2021.03.10 プログラミング
プログラミング 【p5.js】四角形を描画する rect関数でCanvasに四角形を描画する。let board_w, board_h, space_w, space_h;function setup() { createCanvas(640, 480); board_w = 450; ... 2021.03.09 プログラミング
プログラミング 【p5.js】Canvasを作成する createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。function setup() { createCanvas(640, 480);}function draw() { background("black"... 2021.03.08 プログラミング