p5.js

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プログラミング

【p5.js】疑似3D迷路を描画する

疑似3D迷路を描画する。 let p1, m1, arr; function setup() { createCanvas(400, 400); p1 = new Player(); m1 = new Maze(15,...
プログラミング

【p5.js】プレイヤー正面の配列を取得する

プレイヤー正面の配列を取得する。 let p1, arr; const maze = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],  [1, 0, 1,...
プログラミング

【p5.js】十字キーでプレイヤーの位置と方向を変更する

十字キーでプレイヤーの位置と方向を変更する。 let p1; const arr = [[1,1,1], [0,0,0], [1,0,1], ...
プログラミング

【p5.js】プレイヤー正面の配列によって描画を変える

プレイヤー正面の配列によって疑似3D迷路の描画を変える。 const arr = [[1,1,1], [0,0,0], [1,0,1], ...
プログラミング

【p5.js】ワイヤーフレームを描画する

疑似3D迷路のワイヤーフレームを描画する。 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); noFill(...
まとめ

【まとめ】TypeScriptで迷路

これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 ...
プログラミング

【React】クリア画面を表示する

プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; imp...
プログラミング

【React】十字キーから入力を受け取る

十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maz...
プログラミング

【React】迷路を描画する

Canvasに迷路を描画する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from './maz...
プログラミング

【React】楕円を描画する

ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => ...
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