プログラミング 【p5.js】プレイヤー正面の配列によって描画を変える プレイヤー正面の配列によって疑似3D迷路の描画を変える。 const arr = [[1,1,1], [0,0,0], [1,0,1], [1,0,1]] function setup() { createCanvas(400, 400);... 2021.08.10 プログラミング
プログラミング 【p5.js】ワイヤーフレームを描画する 疑似3D迷路のワイヤーフレームを描画する。 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); noFill(); rect(0,1... 2021.08.09 プログラミング
プログラミング 【まとめ】TypeScriptで迷路 これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 2021.05.31 プログラミングまとめ
プログラミング 【React】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maz... 2021.05.30 プログラミング
プログラミング 【React】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from ... 2021.05.29 プログラミング
プログラミング 【React】迷路を描画する Canvasに迷路を描画する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from './maze'; con... 2021.05.28 プログラミング
プログラミング 【React】楕円を描画する ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { con... 2021.05.27 プログラミング
プログラミング 【React】直線を描画する line関数でCanvasに直線を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { const ... 2021.05.26 プログラミング
プログラミング 【React】四角形を描画する rect関数でCanvasに四角形を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { const... 2021.05.25 プログラミング
プログラミング 【React】Canvasを作成する createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = ... 2021.05.24 プログラミング