p5.js

プログラミング

【p5.js】プレイヤー正面の配列によって描画を変える

プレイヤー正面の配列によって疑似3D迷路の描画を変える。 const arr = [[1,1,1], [0,0,0], [1,0,1], [1,0,1]] function setup() { createCanvas(400, 400);...
プログラミング

【p5.js】ワイヤーフレームを描画する

疑似3D迷路のワイヤーフレームを描画する。 function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); noFill(); rect(0,1...
プログラミング

【まとめ】TypeScriptで迷路

これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
プログラミング

【React】クリア画面を表示する

プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maz...
プログラミング

【React】十字キーから入力を受け取る

十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from ...
プログラミング

【React】迷路を描画する

Canvasに迷路を描画する。 Canvas.tsx import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; import Maze from './maze'; con...
プログラミング

【React】楕円を描画する

ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { con...
プログラミング

【React】直線を描画する

line関数でCanvasに直線を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { const ...
プログラミング

【React】四角形を描画する

rect関数でCanvasに四角形を描画する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = (p: p5) => { const...
プログラミング

【React】Canvasを作成する

createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。 import React, { useEffect } from 'react'; import p5 from 'p5'; const sketch = ...