プログラミング 【まとめ】Pythonでライフゲーム これまでに書いた記事の中から、「Pythonでライフゲーム」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 2021.06.30 プログラミングまとめ
プログラミング 【Pygame】セル編集機能を実装する 格子をクリックすることでセルの生死を切り替えるために_edit_cellsメソッドを作成する。 import pygame import sys import time class LifeGame: def __init__(self):... 2021.06.18 プログラミング
プログラミング 【Pygame】コマ送り機能を実装する エンターキーを押すことでセルの更新をコマ送りで実行するために_advance_frameメソッドを作成する。 import pygame import sys import time class LifeGame: def __init__... 2021.06.17 プログラミング
プログラミング 【Pygame】実行・停止機能を実装する スペースキーを押すことでセルの更新の実行と停止を切り替えるために_switch_run_stopメソッドを作成する。 import pygame import sys import time class LifeGame: def __in... 2021.06.16 プログラミング
プログラミング 【Pygame】ライフゲームをGUIで実行する 格子の中に生きているセルを描画するために_draw_cellsメソッドを作成し、ライフゲームをGUIで実行できるようにする。 import pygame import sys import time class LifeGame: def ... 2021.06.15 プログラミング
プログラミング 【Pygame】格子を描画する 格子を描画するために_draw_gridメソッドを作成する。 import pygame import sys class LifeGame: def __init__(self): self.cells = [[0, 1, 0, 0, 0... 2021.06.14 プログラミング
プログラミング 【Pygame】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0,... 2020.10.25 プログラミング
プログラミング 【Pygame】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0, 0, 0) ... 2020.10.24 プログラミング
プログラミング 【Pygame】迷路を描画する ウィンドウに迷路を描画する。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,2... 2020.10.23 プログラミング
プログラミング 【Pygame】楕円を描画する draw.ellipseメソッドでウィンドウに楕円を描画する。 import pygame from pygame.locals import * import sys BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,255,... 2020.10.22 プログラミング