Python

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プログラミング

【Blender】オブジェクトを統合する

import bpy import bmesh import math for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh....
プログラミング

【Blender】メッシュを細分化する

import bpy import bmesh import math for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitiv...
プログラミング

【Blender】モディファイアーを追加する

import bpy import bmesh for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube...
プログラミング

【Blender】オブジェクトを複製する

import bpy import bmesh for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()...
プログラミング

【Blender】スクリプトでオブジェクトを生成する

import bpy for item in bpy.data.meshes: bpy.data.meshes.remove(item) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()
プログラミング

【Pillow】PNG画像からGIFアニメーションを作成する

以下の記事で保存したPNG画像からGIFアニメーションを作成する。 from PIL import Image import glob files = sorted(glob.glob('./*.png')) ...
プログラミング

【Pillow】ゲーミングカラーの画像を作成する

import numpy as np from PIL import Image line_data = np.arange(256) hue = np.tile(line_data, (256, 1)) sat = np.t...
プログラミング

【Pillow】カラー画像をグレイスケールに変換する

convertメソッドの引数を "L" に設定し、カラー画像をグレイスケールに変換する。 from PIL import Image img = Image.open('aoi-chan.png') gray_img = img....
プログラミング

【PyAutoGUI】スクリーンショットを撮る

screenshotメソッドでスクリーンショットを撮る。 import pyautogui img = pyautogui.screenshot() img.save('screenshot.png') 参考 ...
プログラミング

【Python】配列に含まれる文字や文字列の出現回数を求める

辞書型を用いることで、文字や文字列の出現回数を求める。 文字の場合 S = 'apple' dict = {} for x in S: dict[x] = dict[x]+1 if x in dict el...
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