プログラミング 【React】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する 迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fiber'; imp... 2021.08.06 プログラミング
プログラミング 【React】迷路を生成する CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 App.tsx import React from 'react'; import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { Perspec... 2021.08.05 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトを複製する 同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/f... 2021.08.04 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトの位置を変更する positionやrotationプロパティでオブジェクトの位置を変更する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fiber'; im... 2021.08.03 プログラミング
プログラミング 【React】オブジェクトを生成する ジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。 App.tsx import React from 'react' import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { ... 2021.08.02 プログラミング
プログラミング 【まとめ】TypeScriptで迷路 これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。 2021.05.31 プログラミングまとめ